Shpalman in D&D 3.5

Chi non conosce il mitico supereroe partorito dalla mente di Elio e le Storie Tese? A proposito, magari vi interessa anche Supergiovane.
Questa è la build per D&D 3.5, se cercate la scheda in Pathfinder andate QUA.

Risultati immagini per shpalman

Punti salienti: Shpalman ti spalma la merda in faccia. Ti tinge il viso color marron e poi lo asciuga col phon.

Valutazione livello: Potremmo fare un popolano che lancia le feci, ma vogliamo esagerare (ahrahrahra) e lo facciamo di livello 15.

Scheda

Suggerimento build:
Razza: Umano. Nulla ci fa pensare il contrario.
Classi: Chierico 5 Maestro delle Melme 10 [Signori delle Terre Selvagge].
Col chierico prenderei il dominio Slime [Spell Compendium] e magari fuoco. Le feci sono quasi melme, no? A questo proposito la CdP ci regala un sacco di poteri, come Onda di Fanghiglia e Tocco Melmoso. Devo dire altro?
Talenti: Non ci serve nulla di specifico.
Caratteristiche: Il Carisma per essere affascinanti e la Destrezza per esser sempre pronti.
Equipaggiamento: Una cazzuola laser (qualsiasi cosa essa sia)… il phon non ci serve, tanto abbiamo incantesimi di fuoco per asciugare.

Varianti e considerazioni:
Se non potete usare il dominio Slime, potete ripiegare su qualcosa come giustizia, legge e quella roba lì (insomma, alla fine è un supereroe, no?).

Altrimenti potreste prendere un mago petomane.

Ogni personaggio è replicabile. Dai, ormai è quasi inconfutabile, no?

Shpalman in Pathfinder

Chi non conosce il mitico supereroe partorito dalla mente di Elio e le Storie Tese? A proposito, magari vi interessa anche Supergiovane.(coming soon)
Questa è la build per Pathfinder, se cercate la scheda in D&D 3.5 andate QUA.

Risultati immagini per shpalman

Punti salienti: Shpalman ti spalma la merda in faccia. Ti tinge il viso color marron e poi lo asciuga col phon.

Valutazione livello: Potremmo fare un popolano che lancia le feci, ma vogliamo esagerare (ahrahrahra) e lo facciamo di livello 9.

Scheda

Suggerimento build:
Razza: Umano. Nulla ci fa pensare il contrario.
Classi: Alchimista, archetipo Oozemaster.
Puntiamo sulla scoperta Bottle Ooze. Le melme sono quasi feci no? In questo modo possiamo lanciare melma in faccia alla gente con estrema semplicità. Poi abbiamo accesso anche a attacchi di fuoco.
Talenti: Non ci serve nulla di specifico.
Caratteristiche: Il Carisma per essere affascinanti e la Destrezza per esser sempre pronti.
Equipaggiamento: Una cazzuola laser (qualsiasi cosa essa sia)… il phon non ci serve, tanto abbiamo effetti di fuoco per asciugare.

Varianti e considerazioni:
Se volete potete aggiungere un livello da Vendicatore (insomma, alla fine è un supereroe, no?).

Altrimenti potreste prendere un mago petomane. Anche se è per D&D, l’adattamento è rapido.

Ogni personaggio è replicabile anche il Pathfinder? Vediamo.